Créé par Jérôme Enel-Réhel
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Dégradés fluides à points de couleur déplaçables

Générateur de dégradés mesh (mesh gradient)

Créez des dégradés doux et organiques en plaçant des points de couleur directement sur l’aperçu. Le mélange se fait dans un espace colorimétrique perceptuel (OKLab) pour des transitions naturelles, sans zones grises. Ajoutez une ondulation façon tissu, un tourbillon et du grain, ou prélevez les couleurs d’une photo.

Comment ça marche

  1. Partez d’un préréglage ou d’un dégradé au hasard (barre d’espace).
  2. Déplacez les points à la souris, double-cliquez pour en ajouter, changez leurs couleurs, réglez la netteté, l’ondulation et le tourbillon.
  3. Exportez en PNG, en vidéo MP4 animée, ou en SVG éditable avec le rendu vectoriel.

Ce que vous pouvez faire

  • Jusqu’à 12 points de couleur déplaçables
  • Mélange OKLab pour des dégradés lumineux
  • Ondulation, tourbillon et grain
  • Couleurs prélevées dans une photo
  • Rendu vectoriel éditable dans Illustrator

Exemples cliquez pour les essayer

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un mesh gradient ?

C’est un dégradé à plusieurs points de couleur qui se mélangent dans toutes les directions, plus riche qu’un dégradé linéaire ou radial.

Puis-je l’utiliser dans Illustrator ?

Oui : choisissez le rendu Vectoriel, le SVG contient des dégradés radiaux entièrement modifiables. En rendu Fluide, le dégradé est intégré en haute définition.

Comment reprendre les couleurs d’une photo ?

Importez une image dans la section « Couleurs depuis une image » : chaque point prend la couleur de la photo à son emplacement.

Les autres outils

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Jérôme Enel-Réhel, graphiste · enel-rehel.com · Instagram